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Caratteristiche
Forza 1, Mente 1, Salute 1
Vantaggi
- acquisisce gratuitamente l'Abilità "Letteratura";
- non riceve Ferite dalle armi concussive (come mazze e sassi, ma non armi da fuoco da assedio), a condizione di veder arrivare il colpo. Il danno viene ricevuto ugualmente, assieme ad eventuali effetti aggiuntivi; la Testa non è coperta da questa immunità.
Svantaggi
- il personaggio deve avere, entro sei fase lunari dalla sua prima apparizione, un'intera fase lunare, dalla luna nuova all'ultima notte di luna calante, in preda al "Talmas" (leggi il compendio per i dettagli). Il Talmas si ripresenta quindi ogni 6 fase lunari. Durante il Talmas il personaggio deve prendere ogni giorno un filtro che lo rende irritabile e dolorante (il valore di Mente scende di uno), o essere afflitto da lussuria ossessiva e irresistibile. In questo stadio non è in grado di usare magie o altre Abilità che richiedono concentrazione.
Divinità
Loulien, Dio Padre degli Arno.
Le Idee, emanazioni divine di Loulien.
Gli Arno non hanno preclusioni religiose e adorano anche altri Dèi. La Dea Airis ha un discreto seguito tra gli Arno.
Giocabilità
L'interpretazione degli arno richiama a una grande quantità di stereotipi, e probabilmente non costituisce un problema per un buon giocatore. Vale la pena di fare attenzione all'atteggiamento verso le altre razze, che non deve mai essere arrogante, ma solo compiaciuto.
Aspetto in gioco
Per interpretare un Arno il giocatore deve indossare lunghe orecchie sfrangiate (presto saranno disponibili immagini). Inoltre, gli arno solo raramente sono bassi (sotto i 160cm), sovrappeso o hanno peluria sul viso. E' permessa un'eccezione, ma non due o tre.
Se il personaggio ha cicatrici visibili queste devono essere giustificate (magia, acidi potenti, o un trauma psichico).
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